Установка двух видеокарт разных производителей


Должны ли быть видеокарты абсолютно одинаковыми для объединения в SLI? — МИР NVIDIA

  • Aihan Mirlan-Uulu 5 февраля 2016 года, 17:48

    если все так сделать как написано,то производительность игр изменится?

  • Влад Шамин 31 января 2016 года, 10:29

    Нигде не могу найти адекватного ответа, если у меня стоят две карточки gtx 780 ti с 3 gb памяти, то это считается, что у меня всего 6 gb видеопамяти, или используется память только одной карты?

  • Александр Свитнев 21 декабря 2015 года, 09:30

    можно ли подключить через SLI ASUS GTX 480 b ZOTAC GTX 480????и будут ли они полноценно работать??

  • Александр Меркулов 13 декабря 2015 года, 01:09

    GTX 550ti + GTX 660 нельзя? слай сделать?

  • Ермек Торебеков 15 ноября 2015 года, 15:04

    можно с 2 видеокартами palit geforce 9800 gt 512mg ?

  • Александр Стоянов 14 ноября 2015 года, 23:45

    У меня имеется две видеокарты ASUS GTX 560 384bit и Gainword GTX 560 256 bit , обе гиговые , обе GDDR5 , будет ли работать SLI ?

  • Александр Перов 10 ноября 2015 года, 19:12

    могу ли я объединить 2 видеокарты geforce gtx 950?

  • Александр Мясников 7 ноября 2015 года, 10:15

    Могу ли я поставить asus gtx 480 и palit gtx 580 в SLI режим? Спасибо.

  • Тахир Чербеков 2 ноября 2015 года, 10:11

    Видеокарта PCI-E 4096Mb Gigabyte GTX 760 OC с Видеокарта GigaByte GVN970W3O4-00-G11 как думаете подойдет

  • Иван Руденко 15 октября 2015 года, 17:06

    GTX670 2Gb +GTX680 2Gb можно объединить ?

  • Дмитрий Зайцев 17 сентября 2015 года, 20:53

    Вариант взять 660ti убитую работающую в sli. Вариант ли ее поставить в паре с 550ti? 570 ?

  • Максим Соколовский 1 августа 2015 года, 08:24

    я так понимаю если у меня gtx 480 то я могу поставить вторую только тоже gtx 480 а 580 нет?

  • Лаврентий Просто-Лаврентий 18 июня 2015 года, 14:00

    ИмеютсЯ 2 gtx 970, но мать не держит сли, хотя имеются 2 слота pciex16, вопрос- будут ли складоваться мощи этих карт без сли коннектора?

  • Михаил Рыбалкин 27 апреля 2015 года, 17:38

    могу ли я поставить zotac 9800gt и msi 9800gt

  • Максим Кобылинский 26 апреля 2015 года, 16:43

    Могу ли я поставить asus gtx 650 ti и asus gtx 550 ti по sli?

  • Евгений Бобылев 20 апреля 2015 года, 10:59

    Подскажите пожалуйста.у меня gtx 760.какую карту по дешевле можно с ней совместить???

  • Вика Моррисон 29 марта 2015 года, 14:12

    У меня Gigabyte GeForce GTX 760 и Gigabyte GeForce GTX 750.Их можно соединить в SLI?

  • Глеб Романов 27 марта 2015 года, 20:26

    Станут ли вместе Gigabyte PCI-Ex GeForce GT 730 и Inno3D PCI-Ex GeForce GTX 650 ???

  • Дима Бигулаев 16 февраля 2015 года, 15:29

    у меня MSI GeForce GTX 760 HAWK а вторая 760 от асус можно ли встаить ее в сли?

  • Антон Симпилиди 23 декабря 2014 года, 15:38

    у меня стоит nvidia geforse gtx660 2гб, какую видюху лучше купить чтоб их совместить в одну?

  • Гумбат Абдуллаев 19 декабря 2014 года, 15:01

    можно совместить две gtx 780 ti, только у них разница в частотах, но обе реферальные

  • Александр Кобеляцкий 9 ноября 2014 года, 16:44

    msi gtx 770 2gb и msi gtx 770 4gb совмещаться без проблем ?

  • Артур Иванов 24 октября 2014 года, 01:48

    Можно ли совместить gtx 760 4gb и gtx 970 4 gb?

  • Евгений Атаман 4 октября 2014 года, 19:43

    братки к титан блеку воткнуть в sli 980 будут ли они пахать вместе?

  • Кирилл Спиридонов 8 июля 2014 года, 21:31

    Ребят подскажите, можно совместить GeForce GTX 750 Ti и GeForce GTX 760 !?

  • Иван Новиков 31 мая 2014 года, 10:51

    Можно ли совместить Gainward GTX 580 3 GB и GTX 580 3GB ZOTAC?

  • Екатерина Алешковская 7 мая 2014 года, 11:15

    А можно поставить сли на GeForce 465gtx и GeForce 770 gtx?

  • Константин Булатов 29 января 2014 года, 13:10

    Если только материнская плата поддерживает Lucid HYDRA Multi-GPU технологию. типа MSI Fusion 870A

  • Саша Ступак 28 января 2014 года, 23:09

    AMD Radeon HD 8670D и GeForce GT 610 будут работать вместе ???

  • Дима Винницкий 11 ноября 2013 года, 01:40

    Можно ли поставить в sli к примеру gtx 760 и gtx 660 ti ГП у них идет gk104

  • nvworld.ru

    Можно ли поставить 2 видеокарты ?

    Можно и две и три и четыре. Для этого Материнская Плата (МП) должна иметь несколько полновесных PCI-e разъемов (т. е. 16х/8х) , об этом обычно пишется даже на коробке от мп, а можно узнать на сайте производителя. Но. Как правило МП поддерживают конфигурации видях одного вендора, типа либо все карты Nvidia либо ATI/AMD. Есть, например, модель МП на 939-том сокете nf4-чипсете с двумя PCI-E, но она поддерживает исключительно конфигурацию из двух одинаковых видеокарт NVIDIA, такой конфиг называется SLI. Но этот тип МП уже устарел. Кроме того были МП поддеживающие исключительно 2 карты ATI-AMD, такой конфиг называется CrossFire. Т. е. надо искать именно слова SLI и CorssFire у своей МП. Современные МП под интел или АМД бывают с поддержкой до 4 PCI-E слотов, в каждый из которых можно установить, как правило, видеокарту одного вендора - AMD или Nvidia, получая кофиги типа SLI, 3-way SLI, 4-way SLI, CrossFireX, 3-way CrossFire, Quad CrossFire и тд. Физически несколько видях могут между собой соединяться внутри корпуса специальными шлейфами типа "Мост SLI" и т. п. Кроме того поддержка конфигурации нескольких видях обязательно присутствует в настройках драйверов. Иногда можно смешивать и вендоров. Там куча ньюансов, но возможно заставить работать АМД-карту на видео, а Nvidia тупо на PhysX. Лично у меня на 890GX - получалось. Следует учесть, что при установке нескольких видеокарт понадобится блок питания по-мощнее и что ни SLI ни CrossFire не дают 100% прироста, а в идеале максимум 50%. А обычно прирост 20-30%, что бы там маркетологи не говорили. Далеко не все игры поддерживают несколько видях и вообще может стать только хуже. Итого: нужны МП с несколькими PCI-Express разъемами, специальные мосты-шлейфы, мощный БП, желательно одинаковые видяхи (не обязательно одного производителя, но модель или модельный ряд идентичные, типа 2 радеона 4850), хотя бывает поддерживаются конфигурации с разными моделями (типа Hybrid CrossFire), но в одном модельно ряду, например 4850 и 4870 - т. к. обе в модельном ряду 48хх. На совсем старых МП, которые с AGP никак 2 AGP карты подключить нельзя, ибо физически бывает только 1 AGP слот. Однако во всех случаях (старые/новые МП) второй картой можно установить старенькую PCI-видеокарту, типа S3 Trio, но вряд ли это Вам интересно.

    нет, у них разные чипы (GF116 и GF114)

    Если материнка не поддерживает SLI, значит никак.

    нет, это совсем разные технологии, мать не поддерживает SLI НЕТ!!!!

    У тебя 2 слота по видеокарты, ставь, но желательно чтоб карты по структуре ядра были одинаковые, то есть желательно найти такую же карту как и первая....

    Нельзя по нескольким причинам: 1. SLI поддерживает исключительно одинаковые видеокарты. Т. е. для SLI GTX 560TI нужна вторая GTX560Ti, GTX 550 не подходит. 2. Материнка не поддерживает SLI, а если бы поддерживала, то был бы косяк со слотами, которые x16/x4, а не одинаковые. Т. е. одна из карт в SLi работала бы не в полную силу.

    объем памяти не удваивается.. увеличивается энергопотребление ровно на потребление 2ой видеокарты.. необходим процессор который вытянит две видеокарты.. и у которого поддержка pcie 16 линий. тоесть при 2двух видеокартах pcie x8+x8.. материнка должна поддерживать режим pcie х8+х8 прирост fps только в тех играх которые поддерживают более 1 видеокарты соблюдив данные условия прирост fps будет не более 30% иначе 2 видеокарты - деньги на ветер.. лучше продать старую видеокарту и купить с учетом стоимости 2ой такойже новую топовую

    Материнская плата ASUS A88XM-PLUS Socket FM2+, mATX, Ret вот МП которая 64x оперативы поддерживает и она стоит около 5 500

    touch.otvet.mail.ru

    Возможно ли сделать SLI режим из двух видеокарт одинаковой модели но от разных производителей?

    да! общая частота видеоядер будет понижена до самой медленной, если палитовсая работает на ниже частотах то и асусовская будет приторможена до ее уровня

    если один и тот же чип на одних и тех же частотах то теоретически да, но практически надо пробовать, я заводил в сли карты от разных производителей

    Да можно Автобёрнером потом отрегулируй только настройки и всё пучком будет.

    Да можно, они обе от nvidia!

    В принципе можно даже разные видюхи "подружить" в Слай режим. Правда заморочно это... Для нВидео лучше (всё таки) не MSI Afterburner, а EVGA Precision. Другое дело, а нужен ли этот самый Слай Режим. Производительности от двух (и более) видюх в Слай режиме (по большому счёту) не получите. Увеличения (как думают некоРОТые пользователи) видео памяти тоже не будет. (поясняю - если две видюхи по Гектару, то это не значит, что общая видео память будет два Гектара. Видео память не плюсуется (как и частота много ядерного процессора) - это Вам не оперативная память) Слай режим помогает (по большому счёту) снизить нагрев видюх. Все остальные плюсы ни что с проблемами использования Слай режима. Одна из проблем Слай режима Почему то пользователь думает - поставил две (и более) видюхи, подключил и пользуйся. Ошибочка, однако. Для начала нужно в настройках Видео (Установка Режима) включить Слай (по дефолту он (почему то) выключен. Затем - в настройках - (управление параметрами) подобрать Режим Рендейринга. К сожалению даже у нВидео нет определённых объяснений - что и как включать. Так что прийдётся помучаться и поэкспериментировать (EVGA Precision в этом деле поможет) Самый огромный минус Слай режима. Вы включили режим, настроили. У каждой Видюхи есть свои выходы на Мониторы. Ни в коем случае не подключайте к каждой видюхе отдельный монитор если Слай режим включен. Вылет в Экран Смерти будет однозначно. Хотите что бы видюхи работали на разных мониторах - отключите Слай Режим... Всегда (у любого одинакового железа в ПК) есть Главное устройство, а есть Подчинённое ( Мастер и Славе). Видюхи не исключение. Вывод изображения в Слай Режиме производится через Главную видюха. Подчинённая выполняет роль вспомогательного устройства. (((ну и нужЁн ли этот самый Слай Режим??? А это уж Вам решать)))

    Ну в первую очередь многое из того что написал microbus64 Просветленный (33768) полнейший бред. Вот то что нужно знать об SLI: 1) Можно объединить две видеокарты одной модели от разных производителей, даже если частота видеопроцессора/памяти разная и у одной из карт большее кол-во памяти ("избыточная" память будет игнорироваться, то есть если поставить 780 на 3ГБ и 780 на 6ГБ, будет доступно только 3ГБ). --------------------------------------------- 2) Память в SLI не складывается --------------------------------------------- 3) SLI требует материнку с поддержкой SLI --------------------------------------------- 4) Прирост производительности от второй карты в подавляющем большинстве игр 70-80%, в редких случаях больше или меньше. Игр которые совсем не поддерживают SLI крайне-крайне мало, за последние лет пять их были единицы и не очень примечательные, я даже их названий не помню уже. Можно с небольшой натяжкой сказать что все игры поддерживают SLI. --------------------------------------------- 5) Для SLI крайне желателен высокопроизводительный процессор, желательно i7 3xxx/4xxx, в крайнем случае топовый i5 под разгоном. Иначе прирост от второй карты будет не такой большой как я написал выше и плюс к этому могут быть просадки фпс до уровня одной карты, в редких случаях другие проблемы. С высокопроизводительным процессором ни одной из этих проблем нет. --------------------------------------------- 6) Нужен неплохой блок питания (но перегибать палку и покупать на 1500Ватт не стоит), для двух 780ti и любово i7 на 115X сокете (даже с разгоном) хватит блока питания который выдаст по 12 вольтной линии 700Ватт, для 2011 или 2011-3 сокета 800Ватт --------------------------------------------- 7) Для включения режима SLI надо соеденить две карты мостиком, включить в панели управления Nvidia режим SLI(Настройки SLI...-->Максимальная производительность 3D). Включил и работает, не нужно ничего настраивать. --------------------------------------------- 8) И единственная проблема с SLI это то что при обновлении видеодрайвера надо загново включать SLI в панели управления Nvidia --------------------------------------------- 9) Можно в режиме SLI использовать несколько мониторов P.S. Лично 10 лет SLI пользуюсь.

    Здравствуйте, Да, возможно, если карты на одинаковых графических процессорах, только о повышенных требованиях к БП в случае 780 не забудьте.

    touch.otvet.mail.ru

    Несколько видеокарт в одном компьютере? Легко!

    Самый распространённый путь к увеличению производительности видеоподсистемы компьютера – это замена видеокарты на более мощную. Но существует ещё один действенный способ, позволяющий увеличить скорость в играх в 2-4 раза. Заключается он в добавлении дополнительных (двух, трёх, но чаще всего одного) 3D-ускорителей в помощь к уже имеющемуся - благодаря технологиям NVIDIA SLI и AMD (ATI) CrossFireX.

     

    Первые шаги, забвение и возрождение

    Технологию объединения нескольких графических процессоров (ГП) для повышения скорости обработки 3D-изображений в играх изобрели ещё в фирме 3dfx в далёком 1998 году, и называлась она SLI (Scan-Line Interleave - чередование строк развёртки). Это позволило объединять две отдельные видеокарты для шины PCI (Voodoo 2) в один мощный вычислительный блок 3D-рендеринга, хотя некоторые сторонние производители умудрялись размещать два графических процессора на одной плате. Позднее несколько графических чипов уже официально стали размещаться в рамках одной видеокарты для шины AGP (старшие Voodoo 5).

    Две видеокарты 3dfx Voodoo 2 в SLI-режиме

    Первоначально принцип работы заключался в том, что при формировании изображения один графический процессор обрабатывал чётные строки каждого кадра, а второй - нечётные, синхронизация чипов происходила по гибкому мостику, напоминающему очень короткий шлейф для FDD-привода. В последней версии SLI от 3dfx к чередованию добавилась разбивка изображения на полосы, состоящие из нескольких строк, а количество графических чипов, объединённых в SLI, могло теоретически достигать тридцати двух (до воплощения в "железе" дошли только двух и четырёхчиповые решения). В идеале производительность вырастала практически кратно количеству чипов, но только в том случае, если разработчики правильно оптимизировали движок игры.

    3dfx Voodoo 5 6000 с четырьмя GPU VSA-100 на одной плате

    В 2000 году фирма 3dfx обанкротилась и в следующем году была поглощена компанией NVIDIA; технология SLI на несколько лет была забыта. Причиной этому стало наличие только одного разъёма AGP на всех материнских платах, хотя стандарт позволял разводить пару таких разъёмов, да и мощность одночиповых решений росла довольно стремительно. Но уже в 2004 году при появлении первых видеокарт для шины PCI Express NVIDIA возрождает возможность совместного использования нескольких одинаковых 3D-ускорителей (начиная с серии GeForce 6000, на тот момент только двух) под старым названием - SLI. Правда расшифровывается оно уже иначе - Scalable Link Interface (масштабируемый соединительный интерфейс).

    Наличие двух слотов PCI Express на материнской плате ещё не говорило о том, что SLI-тандем заработает, требовалась поддержка со стороны её BIOS и драйверов, которая в первое время была только у чипсетов самой NVIDIA и буквально у одного от Intel. Естественно, сама видеокарта также должна была поддерживать SLI. Синхронизация графических процессоров происходила через жёсткий или гибкий SLI-мостик внутри системного блока. Позднее была реализована программная передача синхронизирующих данных через PCI Express шину.

    Уже в 2005 году аналогичную функциональность предложил давний конкурент NVIDIA – фирма ATI (тогда ещё не поглощённая компанией AMD). Реализация от ATI получила название CrossFire (буквально - перекрёстный огонь). Для её работоспособности тоже требовалась поддержка со стороны самих 3D-ускорителей, BIOS материнской платы и драйверов, а кроме того, одна из видеокарт должна была быть в особом исполнении - так называемой мастер-картой со специальным чипом, отвечающим за синхронизацию (например, Radeon X850 XT Master Card). Ведомая карта соединялась с мастер-картой внешним У-образным кабелем (почти как ранние 3D-ускорители 3dfx Voodoo c 2D-картой), к которому подключался и монитор. Причём она не обязательно должна была быть на том же чипе, к примеру, Radeon X800 XT можно было добавить в пару к Radeon X850 XT Master Card.

    В следующем поколении 3D-ускорителей (Radeon X1000) мастер-карта и кабель уже не требовались, а синхронизация происходила программно через шину PCI Express. Поддержка CrossFire была как у чипсетов самой ATI, так и у многих других производителей (кроме NVIDIA по понятным причинам) благодаря политике бесплатного лицензирования этой технологии.

    Кабель CrossFire

    Актуальное состояние

    После появления видеокарт серий NVIDIA GeForce 6000 и ATI Radeon HD 2000 (X1950 Pro) основные принципы работы "устаканились" и принципиально не меняются по сей день, идёт только эволюционное развитие - на данный момент можно объединять вплоть до четырёх графических процессоров для параллельной работы. Технология CrossFire была переименована в CrossFireX, для соединения карт Radeon HD появился мостик, аналогичный используемому в SLI (не менявшегося со дня своего появления).

    Гибкие мостики CrossFireX (слева) и SLI (справа)

    Работоспособность связок SLI и CrossFireX будет сохраняться и без установки мостиков, синхронизирующие данные будут передаваться программным путём через шину PCI Express, но такой способ объединения использовать нежелательно, так как производительность может значительно снизиться.

    Две видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 4890 в режиме CrossFireX.Два мостика устанавливать не обязательно, для двух карт достаточно одного

    В технологии SLI имеется ограничение на используемые видеокарты – они обязательно должны быть с одинаковыми графическими процессорами и названиями. Например, GeForce GTS 250 с 9800 GTX+ или 8800 GTS 512 вместе работать не смогут, хотя это, по сути, одна и та же видеокарта на ядре G92. Для CrossFireX такого ограничения нет, например Radeon HD 5830 сможет работать в паре с Radeon HD 5870. А вот производитель, BIOS, тактовые частоты и объём видеопамяти во всех случаях могут быть разными - более мощная видеокарта будет работать на скорости более медленной, а часть памяти останется незадействованной (на картах с памятью 1024 и 512 Мб каждый чип получит доступ только к 512 Мб).

     

    Принцип работы

    Рассмотрим подробнее принцип работы SLI. Существует два основных алгоритма для повышения производительности – это Split Frame Rendering (раздельный рендеринг кадров) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Третий алгоритм – SLI Antialiasing (SLI-сглаживание) предназначен не для увеличения скорости, а для значительного улучшения качества изображения.

    При активном алгоритме Split Frame Rendering каждый кадр генерируемого изображения разбивается на две-четыре части (в зависимости от количества графических процессоров в SLI), каждая часть отрисовывается отдельным чипом, затем они объединяются и выводятся на экран.

    При активном алгоритме Alternate Frame Rendering каждый из графических процессоров поочерёдно генерирует кадры целиком, в случае двух ГП один выдаёт нечётный кадр, а второй - чётный. Однако в этом режиме возможно падение скорости, так как разные кадры (даже близкие) могут иметь различное насыщение отображаемыми объектами, и пока один чип продолжает рендеринг кадра, другие простаивают.

    Две видеокарты NVIDIA GeForce 8800 GTX в SLI-режиме

    При активном алгоритме SLI Antialiasing один и тот же кадр генерируется на всех доступных графических процессорах с различными уровнями сглаживания, затем все они накладываются друг на друга и выводятся на экран. Итоговое изображение получается максимально детализированным и чётким.

    Рассмотрим подробнее принцип работы CrossFireX. Существует три основных алгоритма для повышения производительности – это SuperTiling (супермозаика), Scissor (нарезка) и Alternate Frame Rendering (альтернативный рендеринг кадров). Четвёртый алгоритм – Super Antialiasing (суперсглаживание) предназначен для улучшения качества изображения.

    При активном алгоритме SuperTiling каждый кадр разбивается на мозаику, напоминающую шахматную доску с полями размером 32x32 пикселя. В случае двух графических процессоров «белые» поля отрисовываются одним чипом, «чёрные» - другим. Чисто теоретически – это самый правильный режим с точки зрения равномерного распределения нагрузки между 3D-ускорителями.

    У остальных алгоритмов имеются аналоги в SLI. Для Scissor и Super Antialiasing – это Split Frame Rendering и SLI Antialiasing соответственно, а у алгоритма Alternate Frame Rendering даже название аналога одинаковое.

     

    Варианты реализаций SLI и CrossFireX

    В настоящее время кроме параллельной работы двух однопроцессорных видеокарт в паре («обычные» SLI и CrossFireX) существуют несколько других способов объединения графических процессоров для совместной генерации 3D-изображения. Рассмотрим их подробнее.

    • Объединение двух графических процессоров в рамках одной видеокарты: на одной печатной плате (редко на двух, развёрнутых друг к другу «лицом», но с одним разъёмом PCI Express) распаиваются два графических чипа и коммутатор PCI Express, через который они и «общаются» между собой. Примеры таких видеокарт: AMD (ATI) Radeon HD 3870 X2, 4870 X2, 5970, 6990; NVIDIA GeForce 7950 GX2, 9800 GX2, GTX 295, GTX 590.

      Видеокарта AMD (ATI) Radeon HD 6990.Между двумя графическими процессорами виден чип коммутатора PCI Express

    • Три или четыре однопроцессорные видеокарты: 3-way SLI или 4-way SLI (не путать с Quad SLI), для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций нет. Для работоспособности 3-way SLI или 4-way SLI нужна как материнская плата с соответствующим количеством слотов PCI Express x16, так и видеокарты с поддержкой этих технологий. О такой поддержке обязательно упоминается на упаковке комплектующих, а в случае OEM есть возможность узнать о ней на сайте производителя.

      Упаковка материнской платы, поддерживающей 4-way SLI

      Для соединения трёх или четырёх видеокарт AMD (ATI) используются обычные гибкие CrossFireX-мостики, в случае же NVIDIA необходимы большие жёсткие мосты.

      Мостики SLI, 3-way SLI и 4-way SLI

    • Две двухпроцессорные видеокарты: Quad SLI, для CrossFireX отдельного названия таких конфигураций опять же нет. Большинство современных двухпроцессорных видеокарт поддерживают работу в этом режиме.

      Две двухпроцессорные видеокарты NVIDIA GeForce 9800 GX2 в режиме Quad SLI

    • Объединение мощности дискретного 3D-ускорителя (начального уровня) и видеоядра, встроенного в чипсет: Hybrid SLI и Hybrid CrossFireX. Эти разновидности рассчитаны в основном на применение в ноутбуках, хотя поддерживаются и некоторые «десктопные» конфигурации. Во время работы ноутбука от батарей дискретный ускоритель может автоматически отключаться. Широкого распространения на данный момент эти технологии не получили, так как ещё не до конца «отточены», хотя и имеют хороший потенциал.

     

    Заключение, рекомендации

    При выборе подходящего варианта SLI или CrossFireX следует помнить, что чем больше 3D-ускорителей в системе, тем они более процессорозависимы. Для двух графических чипов уровня GeForce 560 Ti или Radeon HD 6870 будет достаточно высокочастотного двухъядерного центрального процессора, для топовых решений уровня 2 x GeForce GTX 590 или Radeon HD 6990 понадобится мощный четырёх- или шестиядерник. На максимально сбалансированной системе коэффициент увеличения производительности на один графический чип равен в идеале 0,9, то есть четыре ГП промасштабируются примерно в 3,6 раза (0,9 x 4 = 3,6).

    Также следует убедиться, что у блока питания есть необходимое количество разъёмов PCI Express и его характеристики соответствуют рекомендуемым требованиям: не менее 550-600 Вт для двух карт среднего уровня, а для четырёх Hi-End 3D-ускорителей может потребоваться мощность далеко за киловатт.

    Четыре видеокарты AMD (ATI) Radeon HD 5870с восемью разъёмами дополнительного питания

    Необходимо удостовериться, что выбранная конфигурация SLI или CrossFireX поддерживается видеокартами и материнской платой, иначе нужный режим работы попросту не активируется. В некоторых случаях существует возможность обойти ограничения совместимости, но это тема отдельной статьи.

    Оригинал статьи опубликован на сайте «Поиск-подбор».

    dxpc.ru